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中国经济网编辑:“国王的荣耀”最近站在了风口浪尖。东方影像文化咨询有限公司总经理胡认为,腾讯只有两条路可走——否则,它将成为世界上最具影响力的游戏公司,把游戏做得最好,并承担起自己应有的责任;否则,它将成为最好的网络平台,放弃暴利行业,带领中国互联网行业继续疯狂运行。这篇文章是在作者的授权下发表的。请注明“中国经济网”的来源。

Hushoubai

某媒体对游戏《王者的荣耀》的一轮批评导致腾讯股价持续下跌,也导致了朋友圈中双方的意见相左。作为一个资深的游戏玩家和一个现在喜欢玩游戏的父亲,我有话要说。

游戏一直是一个祸害

这个游戏的上瘾之处在于它的即时反馈机制。与现实世界相比,我们在游戏中努力的反馈更快、更及时。我曾经读过一篇文章,讲的是为什么你吃一堆瓜子不会感到厌倦。那就是你可以一边吃瓜子一边吃瓜子,你还可以看到瓜子壳一点一点地快速堆积。同样地,玩一个怪物可以立即看到获得了什么装备,获得了什么结果,这导致了一个连续的游戏,这并不是说手不疼,眼睛不疼,而是说他们根本不能被阻止。在现实世界中,如果你长时间努力学习,你的期末考试成绩可能只会提高一点点。你只能在读了很多书之后才能写一篇文章,在和客户联系了很长时间之后才能谈论一个项目。我们的耐心让我们更喜欢前者。

游戏的瘾在于美妙的幻想世界。如今,游戏的画面质量越来越高,音效越来越好,场景越来越生动。有些游戏甚至比电影带来更多的视听效果,甚至比电视剧带来更多激动人心的情节。在游戏中,我们可以回到过去,体验未来的世界,在海底漫游,飞越空,俯瞰所有的生物。

游戏的瘾在于新的社交方式。与现实世界相比,我们有很多应该在游戏中放松,我们已经摘下了我们的面具(或戴上另一个面具)。由于缺乏现实的约束,我们可以在网络上更加放纵地表达自己。你可能不能在课堂上混合第二次击球,但你可能是游戏中的“大领袖”。做出回应是多么酷啊!这也带来了更好的社会体验。在现实世界中,我们必须长时间互动才能理解隐藏的真实想法,而在游戏世界中,一个帮助你杀死敌人的“武士”会立即成为你最亲密的“丈夫”。

除了以上三点,有些游戏有刺激人们欲望的设置,比如赌博和色情,这使得游戏更容易上瘾。

事实上,不仅是网络世界的游戏,从古至今的各种游戏基本上都有这样或那样的特点,这让人们上瘾。这也注定让玩家在回归后不适合现实世界,甚至让玩家对现实中的慢节奏、无聊生活和人情世故更加反感,从而越来越沉迷于游戏。

王者的荣耀与腾讯

我去腾讯做调研,与王者团队的荣耀进行了面对面的交流。《王者的荣耀》在走红前长期被称为“酱油工作室”,在低迷的日子里,势必会通过各种游戏设计和活动来吸引玩家,这就注定不是《魏》了,成为其难以摆脱的“原罪”。

但是在这场比赛之后,我真正看到的是恐惧。就像一个“小鲜肉”突然变得流行,一个没有高期望的游戏突然变成了一个惊人的水平。对于一个年轻的团队来说,虽然骄傲,但这当然是一种保护成就的努力。因此,我们可以看到,由于网络曝光游戏中的角色偏离了历史书上的形象,《王者之队》修改了一些角色,增加了历史原型。在曝光了大量小学生玩这款游戏后,腾讯对未成年人发布了严格的游戏限制令,尽管其实际效果还有待验证。

腾讯作为中国最知名的游戏公司,现在已经成为世界知名的游戏公司,面临着来自社会和媒体的强大压力。作为一个企业,它的商业成功是非常令人钦佩的,但它在游戏行业的成功也必须承担一定的社会责任。

从作者的角度来看,“名声”和“利润”不能兼得。腾讯有两条路可走——否则,它将成为世界上最有影响力的游戏公司,把游戏做得最好,并承担起应有的责任;否则,它将成为最好的网络平台,放弃暴利行业,带领中国互联网行业继续疯狂运行。

标题:胡守柏:从《王者荣耀》游戏看腾讯之路

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